La primavera irrumpe con fuerza y, con ella, la naturaleza despierta. Los prados florecen, la lluvia hace crecer la hierba y el aire se llena de vida. Es tiempo de plantar, regar y preparar la tierra para el verano. Pero en este jardín, solo quien mejor coordine sus acciones verá florecer sus flores. ¿Serás tú quien dé vida al rincón más exuberante y vibrante?
Spring es un duelo estratégico para 2 jugadores, a partir de 8 años, con partidas rápidas llenas de decisiones importantes. El juego se desarrolla en dos fases claramente diferenciadas, cada una con desafíos distintos que requieren que los jugadores adapten sus estrategias. Al final de la segunda fase, gana el jugador con más puntos.
En la primera fase, ambos jugadores construyen un jardín compartido de forma cooperativa, colocando cartas por turnos de manera que se superpongan parcialmente. Cuando una regadera cae sobre una flor de tu color, se considera que la flor ha florecido. El objetivo en esta fase es crear tantos jardines como sea posible, definidos como grupos de al menos dos espacios conectados ortogonalmente de tu propio color. Los jugadores deben equilibrar la colocación ofensiva y defensiva para dificultar el crecimiento de los grupos de su oponente. Además de las cartas, los jugadores pueden usar vallas para delimitar áreas.
En la segunda fase, el jardín compartido se desmantela y cada jugador construye uno propio. Por turnos, los jugadores roban cartas del espacio compartido para formar su jardín individual. El objetivo cambia: crear el jardín más grande posible, es decir, un único grupo de espacios conectados ortogonalmente de tu color. El juego premia tanto la planificación a largo plazo como la capacidad de adaptación rápida.
Diseñado por María y Enrique Blasco, e ilustrado con el tono delicado y vibrante que la primavera merece, Primavera forma parte de la serie Las 4 Estaciones, una colección de juegos abstractos para dos jugadores inspirados en las estaciones. Al igual que Invierno y Otoño, Primavera pertenece a la colección Devir Pocket: pequeño en tamaño y reglas, pero grande en experiencia y rejugabilidad. Perfecto para llevar a cualquier parte y asequible para todos. ¡Que florezca!
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